Le déclin des "petits" salons et l’avènement d’un géant qui écrase la concurrence. C’est un peu ce qu’il s’est passé avec l'exemple du salon Paris Games Week, cette année.
Sans revenir sur les détails de l’ouverture du salon, qui a vu les fans d’une célèbre franchise recréer dans le monde réel ce qu’il se passe sur les serveurs multi-joueurs du jeu. Ayant démarré sur un parfum de scandale, et s’étant d’ailleurs rapidement transformé en bordel organisé, n’ayons pas peur du mot, à cause de l’acte de « générosité » (heureusement isolé !) d’un éditeur, la Paris Games Week s’est finalement terminée sur un énorme succès.
Au total, on parle de 245 000 visiteurs en 5 jours sur 32 000 mètres carrés, ce qui représente une augmentation de plus de 15% par rapport aux 212 000 visiteurs de l’année précédente. Le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) qui organise le salon, a déjà annoncé la cinquième édition du PGW, qui devrait se tenir à la même époque.
Preum’s
Il faut vraiment être un cas social (beauf, no-life, personnes sans diplôme) pour aller dans un tel salon franchement. Quand je vois la tête de ceux qui sont passés à la TV au festival, je me demande pourquoi les parents n’ont pas avortés.
Parce que les grands-parents n’avaient pas avorté.
Bonjour Datacenter,
La communauté de troll de gizmodo a l’honneur de te décerner le troll du jour.
Merci à toi, merci à tous pour votre participation.