Juste avant le lancement de sa console next-gen, la PlayStation 4, Sony a récemment publié une vidéo montrant comment la PS4 et la PS Vita peuvent interagir en utilisant la capacité de contrôle à distance des deux machines.
Alors que le lancement de la PS4 est prévu dans moins de deux semaines pour les plus chanceux (les américains, en fait), sachez d’ores et déjà que les heureux propriétaires de la console devront télécharger une mise à jour dès son déballage pour activer cette capacité de contrôle à distance. Et si vous avez déjà téléchargé la dernière mise à jour de la PS Vita, disponible depuis le début de la semaine, votre console portable est prête à accueillir sa cousine des salons. Sinon, vous savez ce qu’il vous reste à faire.
Sony avait dévoilé le contrôle à distance pour la première fois plus tôt dans l’année, lors du Tokyo Game Show, sans pour autant dévoiler grand chose sur la connexion entre ses deux consoles. Pour en apprendre plus, il vous suffit de regarder cette vidéo publiée récemment. Tout sera, dévoilé !
Petit rappel de circonstance pour ceux qui reviennent d’un voyage sur Pluton : la PS4 embarque un processeur AMD Jaguar et ses 8 petits cœurs d’amour, ainsi que 8 Go de GDDR5 pour la mémoire vive. C’est également AMD et sa technologie Radeon qui s’occupent de la partie graphique de la console. La machine est équipée d’un disque dur interne de 500 Go que vous pouvez remplacez aisément par un disque dur d’une plus grande capacité. Au niveau des connexions, comptez deux ports USB 3.0, un port AUX, du WiFi, du Bluetooth 2.1+EDR sans oublier le port HDMI.
La boîte noire débarque le 15 novembre aux USA et quelques jours plus tard dans le reste du monde. Enfin, le reste du monde qui a le droit de débourser 399$ ou 399€ (ah, toujours ce fameux taux de change incroyable, décidément).
Sony n’est pas le PREUM’S à avoir un module séparé, Nintendo l’a fait avant eux.
ouais c,est les DEUZ
toujours aussi puéril
C’est faux, la fonctionnalité était rare mais déjà présente sur PS3 avec la PSP (l’augmentation de puissance du HardWare et l’effort d’intégration de Sony rend cette fonctionnalité plus évidente aujourd’hui pour les développeurs)
J’apprécierais que tu ne mettes pas ainsi ma parole en doute.
Jo-La-Mouche, ça serait sympa de faire quelque chose pour les crottes de mouches que tu mets au-dessus de certaines voyelles. Ce n’est pas agréable à lire (je parle des accents, hein).
Comment ça se passe pour les jeux qui utilisent les boutons L1, L2, R1 et R2 sachant que la Vita n’a que L1 (ou L) et R1 (ou R) ?
Il y a un sorte de pad tactile au dos de la PS Vita, je pense qui’l sera possible de l’utilise comme touch R2 et L2.
Et L3 / R3, le pavé tactile arrière se décompose en plusieurs zones dans ce cas.
Pour avoir essayé, ce n’est pas des plus faciles, ça risque de demander une adaptation.