Enfin, voici Counter-Strike avec Oculus Rift et Virtuix Omni !

Enfin, voici Counter-Strike avec Oculus Rift et Virtuix Omni !

Si le Virtuix Omni ne vous dit rien, j'espère que l'Oculus Rift vous évoque quelque chose. Il s'agit du casque de réalité virtuelle dont tout le monde parle, racheté récemment par Facebook. Avec le Virtuix Omni, le jeu vidéo prend une tout autre dimension, et cette fois, c'est le cultissime Counter-Strike qui est adapté.

Parmi les jeux vidĂ©o de type FPS, Counter-Strike en est assurĂ©ment l’un des plus grands reprĂ©sentants. Depuis sa sortie en Juin 1999, le succès est au rendez-vous. C’est donc plutĂ´t fort logiquement qu’une Ă©quipe s’est attelĂ©e Ă  adapter le jeu au support de jeu Omni de Virtuix. Avec lui, vous marchez, courez, vous baissez, arme au poing, casque sur le nez, et vos mouvements sont retranscrits en temps rĂ©el dans le jeu.

Autant vous dire qu’avec cette version de Counter-Strike, l’e-Sport n’aura jamais Ă©tĂ© aussi sportif. Et Ă  voir la dĂ©monstration vidĂ©o ci-dessous, l’ensemble s’avère plutĂ´t rĂ©actif et prĂ©cis. Ne reste plus qu’Ă  ĂŞtre en bonne condition physique pour pouvoir enchaĂ®ner les rounds.

Pour information, le Virtuix Omni est disponible en précommande à 499$ (360€) !

Tags :Sources :Kotaku
    1. L’ajout d’un bouton sur l’arme permet de sauter facilement donc la question se pose pas…
      Perso si pas trop cher j’achète direct pour faire partie des premiers joueurs de CS ^^ je ne peux qu’adhĂ©rer ^^

  1. Mouais, et après une demi heure comme ça… Bun, tu joues plus ! T’es juste mort Ă  marcher comme un bon, sans parler de tenir une arme, mĂŞme en plastique, Ă  bout de bras. Si maintenant faut ĂŞtre sportif pour jouer au jv ^^

  2. C’est bizarre, on dirait qu’il ne se sert pas de l’arme pour viser mais juste du regard. Peu importe qu’il pointe vers le haut ou le bas, ça ne rĂ©agit pas a l’Ă©cran.

    1. Oui, je me suis fait la mĂŞme rĂ©flexion, et du coup lĂ , ça perd tout son sens…
      Il me semble bien plus intuitif et immersif de viser avec l’arme plutĂ´t qu’avec le regard.
      Après c’est l’occulus qui sert de “souris”, donc il faudrait que le curseur de visĂ©e soit “indĂ©pendant” de la vue, et qu’on puisse viser quelque chose qui ne se trouve pas au centre de l’Ă©cran. Je pense que c’est rĂ©alisable.

    2. Le jeu n’est pas fait pour avoir un curseur indĂ©pendant de la souris, du coup c’est effectivement l’oculus qui vise. Une fois la technologie commercialisĂ©e, les jeux seront probablement faits pour, et il y aura des armes adaptĂ©es.

  3. Si il existe un jeu auquel il ne faut pas ajouter cette technologie c’est bien Counter Strike. Face a des joueurs clavier/souris il n’a aucune chance. Le fameu “saut + ctrl” doit etre qffreu a realiser. En bref, c’est interessant si il se bat contre des joueurs disposant de la meme technologie, et encore, ça detruit tout ce qui fait la force de CS; son Gameplay ultra fluide/rapide/simple/precis.

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