Ce mod transforme GTA V en FPS

GTA V FPS

En attendant la sortie de GTA V sur le trio PC, Xbox One et PlayStation 4, nous vous proposons de découvrir un mod original pour la mouture Xbox 360 du titre de Rockstar Games, qui va le transformer en... FPS !

Cr√©√© par un certain XBLToothPik, ce mod destin√© √†¬†la version Xbox 360 de GTA V va donc lui conf√©rer une nouvelle vue, une vue « √† la FPS » plus pr√©cis√©ment. C’est original, √† d√©faut d’√™tre vraiment jouable ou pratique, mais √ßa permet d’ores et d√©j√† de se faire une petite id√©e de ce que la future sortie du titre sur PC laisse augurer : la sortie de nombreux mods, certains anecdotiques, certains tout bonnement indispensables.

Et d’ailleurs, on esp√®re que l’√©quipe derri√®re le iCEnhancer mod, qui aura rendu¬†GTA IV si beau (et sans doute plus beau que certains titres actuellement disponibles sur Xbox One ou PlayStation 4, tr√®s honn√™tement !), s’int√©ressera √† GTA V !

En bonus, cette vid√©o pr√©sente ce qu’il est √©galement possible de faire en mettant les mains dans le code, toujours avec la version Xbox 360 du jeu :

Tags :Via :kotaku
  1. Moche, non, limit√© par les machines sur lesquelles il tourne et pas optimis√©, oui. De plus, la qualit√© apport√©e au graphismes (notamment les textures et le nombre de polygones) d√©pendent de leur distance par rapport au point de vue du joueur. Si vous prenez un FPS, m√™me tr√®s beau, et que vous vous collez sur une texture, il est facile de dire que c’est moche.
    GTA reste un formidable jeu Sandbox. Certains s’exasp√®rent et avancent que le nouvel opus innove peu, mais si il y avait v√©ritablement de l’innovation, cela changerait la recette et m√©contenterai d’autres joueurs. Une solution interm√©diaire et plus consensuelle est souvent choisie par les d√©veloppeurs afin que le produit touche le plus de consommateurs possible (Comme avec le cin√©ma qui nous pond des bouses immondes comme Max Payne, √† partir des deux premiers fabuleux opus vid√©oludiques).
    Le m√™me cas de figure s’est produit avec COD: Ghosts. D’un cot√© les kikoolol RoxxoR qui d√©testent les changements de gameplay (ah les petites habitudes), et de l’autre ceux qui auraient voulu plus de changement. Le r√©sultat est le m√™me.
    Les d√©veloppeurs ne prennent pas le risque d’√™tre en rupture totale pour ne pas perdre la client√®le fid√®le, souvent depuis plusieurs ann√©es.
    En gros, sil vous trouvez que les d√©veloppeurs sont des connards, ne leur jetez pas la pierre, c’est juste parce qu’ils vendent leurs jeux √† des cons.
    Pas si facile de contenter le petit peuple!

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