Pokémon : Let’s Go a failli avoir des graphismes quasi photoréalistes

Pokémon Let's Go

Les jeux Pokémon ont toujours proposé des personnages très coloris et très "cartoonesques". Un peu de changement de temps à autre est rarement une mauvaise chose. Et parfois, c'est un vrai succès, comme avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Il aurait pu en être de même avec Pokémon : Let's Go.

Il semblerait en effet que les équipe de Game Freak aient expérimenté quelque chose de similaire pour les deux titres très attendus Pokémon : Let’s Go, Pikachu et Évoli. Interrogé par IGN, le designer principal de l’environnement du jeu, Kensaku Nabana, révélait avoir testé, au début du projet, un style graphique photoréaliste.

Mais nous avons reçu la consigne de Masuda, comme il l’a lui-même mentionné il y a un moment, de partir sur quelque chose de plus gentil, réconfortant et attirant pour les visuels. Après quelques tests, nous avons réalisé qu’une option plus réaliste, plus photoréaliste ne fonctionnait tout simplement pas pour ce que nous voulions faire.

Selon le réalisateur du jeu, Junichi Masuda, le jeu a été imaginé pour être un jeu relaxant, à jouer à la maison avec la famille autour. “Nous voulions vraiment, du moins pour ce premier titre, rendre les graphismes, et l’audio d’ailleurs, gentils et attirants, pas intimidants du tout. Alors, même pour la musique, là où nous avions opté pour des styles rock ou techno plus agressifs dans les jeux précédents, nous les avons évités à dessein, pour une expérience vraiment chaleureuse et accueillante.

Pokémon : Let’s Go sortira le 16 Novembre prochain sur Nintendo Switch. Deux versions au choix : Pikachu ou Évoli.

Tags :Via :Ubergizmo

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