Le club de jeux d’Übergizmo – Evolution (Funforge)

Nous avons reçu le jeu de société Evolution de la part de Funforge, son éditeur français. Faisons le point sur notre expérience de jeu !

A propos du jeu

Nourrissez vos espèces et faites-les évoluer !

Notre planète est peuplée de plus d’un million d’espèces animales différentes. La théorie de l’évolution tente d’expliquer les causes d’une aussi incroyable biodiversité.

Charles Darwin a basé sa théorie de l’évolution sur le principe de la sélection naturelle. Il y expose que les animaux les plus adaptés à survivre dans un environnement donné sont ceux qui seront les plus à même de transmettre leurs gènes. Au fil de milliers de générations qui se sont succédées, ce simple fait a conduit à la variété d’espèces que nous observons aujourd’hui sur notre belle planète.

Dans Evolution, les joueurs font évoluer leurs espèces en leur donnant des traits génétiques qui leur permettront de survivre dans un écosystème en perpétuelle transformation. La nourriture est rare et les carnivores rôdent. Vos choix détermineront le sort des espèces du monde : certaines survivront, quelques-unes prospéreront, tandis que d’autres disparaîtront de la surface du globe.

Survivre ou périr !

Dans Evolution, vous cherchez à obtenir un maximum de points en nourrissant vos espèces, en augmentant leur population, et en les faisant évoluer afin de garantir leur survie. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points pour :

  • la nourriture consommée par leurs espèces pendant la partie ;
  • la population de leurs espèces survivantes ;
  • les cartes Trait de leurs espèces survivantes.

Une partie d’Evolution se déroule en un nombre de tours qui varie en fonction de l’épuisement de la pioche de cartes Trait.

Règles du jeu

Comme d’habitude, on vous livre les règles du jeu en vidéo :

Notre avis

J’ai eu l’opportunité de tester ce jeu à deux joueurs et à quatre joueurs. Et si, la boîte indique que c’est jouable à partir de deux joueurs, l’expérience n’est pas exceptionnelle du tout. Par contre à quatre joueurs, le jeu prend une toute autre ampleur et révèle sa profondeur.

Evolution est véritablement un jeu de stratégie et de gestion et anticipation. Il faudra au moins jouer deux ou trois parties pour bien saisir les différentes mécaniques et découvrir les 17 cartes traits différentes présentes dans le paquet. Et surtout découvrir comment les faire interagir du mieux possible.

Le plus gros bordel va se créer dès lors qu’un ou plusieurs joueurs décideront de devenir carnivores. On regrettera cependant que certaines cartes manquent de clarté sur leur définition et que certaines soit un peu confuses.

Vous allez devoir réfléchir à beaucoup beaucoup de choses dans ce jeu : générer de nouvelles espèces (et donc piocher plus de cartes mais potentiellement ne pas réussir à les nourrir), offrir moins de bouffe au pool commun (et donc potentiellement à nouveau ne pas réussir à nourrir vos espèces), garder des cartes en main pour plus tard ou pour une potentielle défausse et surtout rester herbivore ou passer carnivore quitte à manger sa propre espèce.

Si l’expérience s’est avérée agréable à 4 joueurs, il est tout de même nécessaire de jouer plusieurs fois pour saisir toutes les capacités des cartes et les maîtriser. Et qui dit autant de joueurs dit grande quantité de cartes traits à se rappeler que possèdent les joueurs et c’est très compliqué de se souvenir de toutes les interactions et conséquences de toutes les cartes de tous les joueurs malheureusement.

On apprécie par contre énormément les petits livrets remis à chaque joueur et qui contiennent les rappels de définition des cartes traits et des options du joueur à son tour.

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